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Por Blaise Muller
Quarto possui tabuleiro 4×4 e 16 peças. Cada peça tem quatro atributos dicotômicos – cor, altura, forma e consistência – então cada peça é preta ou branca, alta ou baixa, quadrada ou redonda e oca ou sólida.
O objetivo é colocar a quarta peça seguida em que todas as quatro peças tenham pelo menos um atributo em comum. A diferença é que seu oponente escolhe a peça que você coloca no tabuleiro a cada turno. Vencedor do Concours International de Créateurs de Jeux de Société de 1985.
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Mecanicas em comum: Pattern Building, Square Grid
Por Scott Brady