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Por Shimpei Sato
Onitama é um jogo abstrato de informações perfeitas para dois jogadores com uma configuração inicial aleatória. Num tabuleiro 5x5, ambos os jogadores começam com cinco peões do seu lado, com o peão principal no meio.
Cada jogador tem duas cartas abertas, cada uma exibindo um movimento possível para qualquer uma de suas peças. Existe uma quinta carta que não pode ser usada por nenhum dos jogadores.
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Mecanicas em comum: Grid Movement, Pattern Movement
Por Jeremy Holcomb e Stephen McLaughlin