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Por Michael Schacht
Os jogadores lutam pela influência sobre as regiões da Europa, colocando dois tipos diferentes de marcadores de controle, Monastérios e Conselheiros.
Os mosteiros são a colocação básica, com o objetivo de garantir a maioria em uma região ou cadeia de mosteiros ou até mesmo pontos decentes em segundo lugar.
Opções próximas para continuar a descoberta.
Compra pode gerar comissão para o TdV, sem custo extra.
Mecanicas em comum: Area Majority / Influence, Hand Management
Por Paolo Mori