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Por Michael Schacht
A China é um jogo abstrato de influência política na China. Os jogadores usam cartas para colocar peças (Casas ou Emissários) nas nove regiões do tabuleiro.
Quando todos os espaços de casa de uma região estiverem preenchidos (ou no final do jogo), os jogadores pontuam pela maioria das casas daquela região. No final do jogo, os jogadores pontuam por terem maioria de emissários em duas regiões adjacentes.
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Mecanicas em comum: Area Majority / Influence, Hand Management
Por Paolo Mori