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Por Ignacy Trzewiczek
Stronghold é um jogo que conta a história de um cerco. Os jogadores tomam lados opostos, um tem que defender a fortaleza, o outro tem que invadir o castelo o mais rápido possível.
Com o passar do tempo, os defensores ganham Pontos de Vitória a cada turno por seus esforços nas muralhas. O tabuleiro de jogo representa a própria fortaleza, bem como o terreno circundante, onde as forças inimigas estão colocadas e de onde seguem para as muralhas.
Opções próximas para continuar a descoberta.
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Mecanicas em comum: Area Majority / Influence, Point to Point Movement
Por Michael Kiesling e Wolfgang Kramer