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Por Michael Kiesling e Wolfgang Kramer
Um jogo de tabuleiro para dois a cinco jogadores com elementos de controle de área e seleção simultânea de ações. Durante o jogo, os jogadores assumem diferentes papéis e viajam de cidade em cidade na Índia. Seus arquitetos constroem palácios e casas para o Maharadja.
Claro, construir um palácio é caro. Portanto, é importante ganhar dinheiro suficiente nas cidades. O primeiro jogador que construir sete palácios é o vencedor. Os jogadores escolhem suas ações simultaneamente, mas as revelam e resolvem por sua vez.
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Mecanicas em comum: Area Majority / Influence, Variable Player Powers
Por Xavier Georges