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Por Alex Randolph
Ricochet Robots é menos um jogo e mais um quebra-cabeça, o que explica por que existe um número tão estranho de soluções possíveis. Há um tabuleiro modular de quatro peças que forma uma grande sala com paredes espalhadas ao redor do tabuleiro.
Existem também alvos codificados por cores nos tabuleiros. Colocados no topo da superfície estão quatro robôs. A ideia para cada turno/quebra-cabeça é levar o robô da mesma cor a um alvo selecionado aleatoriamente.
Opções próximas para continuar a descoberta.
Compra pode gerar comissão para o TdV, sem custo extra.
Mecanicas em comum: Grid Movement, Square Grid
Por Jamie Sajdak e Manolis Vranas