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Por Michael Rieneck e Stefan Stadler
Descrição do jogo do editor: Cuba antes da revolução: Em circunstâncias turbulentas, as aldeias da ilha lutam por riqueza e influência independentes. Quem pode comprar e vender os seus produtos e mercadorias no mercado interno com lucro ou obter o máximo nos navios mercantes?
Quem pode enviar o delegado certo ao parlamento para influenciar o processo legislativo do governo, ou construir destilarias, hotéis e bancos no momento certo em benefício da sua aldeia? Quem acumular mais pontos de vitória em Cuba ao final do jogo vence.
Opções próximas para continuar a descoberta.
Compra pode gerar comissão para o TdV, sem custo extra.
Mecanicas em comum: Auction / Bidding, Hand Management
Por Karl-Heinz Schmiel