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Por Michael Kiesling e Wolfgang Kramer
Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos e dos tesouros que eles contêm. Os jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo cada vez mais o terreno.
Ao longo do caminho, você encontra templos que exigem mais descobertas e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e guardar tesouros. Tikal é o primeiro jogo da trilogia Mask. Sequela: Tikal II: O Templo Perdido
Opções próximas para continuar a descoberta.
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Mecanicas em comum: Action Points, Area Majority / Influence
Por Stefan Feld