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Por Reiner Knizia
Considerado por muitos como a obra-prima de Reiner Knizia, Tigre e Eufrates se passa no antigo crescente fértil, com jogadores construindo civilizações por meio da colocação de peças. Os jogadores recebem quatro líderes diferentes: agricultura, comércio, religião e governo.
Os líderes são usados para coletar pontos de vitória nessas mesmas categorias. Porém, sua pontuação no final do jogo é o número de pontos em sua categoria mais fraca, o que incentiva os jogadores a não se especializarem demais.
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Mecanicas em comum: Area Majority / Influence, Hand Management
Por Richard Breese