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Por Cole Wehrle
Em Oath, um a seis jogadores guiam o curso da história em uma terra antiga. Os jogadores podem assumir o papel de agentes que reforçam a velha ordem ou esquema para arruinar o reino.
As consequências de um jogo irão repercutir nos jogos seguintes, alterando os recursos e ações que os futuros jogadores poderão ter à sua disposição e até mesmo alterando a condição central de vitória do jogo.
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Mecanicas em comum: Action Points, Dice Rolling
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