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Por Hal Eccles, Will Kenyon +2
Bem-vindo à H.P. Arkham de Lovecraft na década de 1920. Haverá muitos mistérios para descobrir neste jogo narrativo de terror Lovecraftiano.
Usando o jornal fornecido, uma lista de aliados, o diretório dos residentes de Arkham e um mapa de Arkham, seu trabalho é seguir as pistas de local em local, suspeito a suspeito, para desvendar o mistério e responder às questões colocadas no final de cada cenário.
Opções próximas para continuar a descoberta.
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Mecanicas em comum: Cooperative Game, Solo / Solitaire Game
Por Vincent Goyat