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Por Yoann Levet
Em Myrmes, originalmente mostrado sob o nome de ANTerpryse, os jogadores controlam colônias de formigas e usam suas formigas para explorar a terra (deixando feromônios em seu rastro); colher “colheitas” como pedra, terra e pulgões; brigar com outras formigas; preencher pedidos da Rainha; nascer novas formigas; e dominar seu pequeno pedaço de terra, tudo em uma busca para marcar pontos e provar que pertencem ao topo da pilha, er, formigueiro.
Depois de três temporadas de escavação e forrageamento, cada colônia de formigas enfrenta um inverno rigoroso que testará sua força colonial.
Opções próximas para continuar a descoberta.
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Mecanicas em comum: Grid Coverage, Hexagon Grid
Por Martino Chiacchiera e Reiner Knizia