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Por Gary Dicken, Steve Kendall +1
A História do Mundo trabalha sob o pressuposto de que todos os impérios eventualmente desaparecem e que as únicas coisas que diferenciam os grandes impérios dos menores é a quantidade de território que conquistam e quanto tempo leva para as suas civilizações desaparecerem.
O jogo é jogado ao longo de 7 épocas ou rodadas, desde o antigo 3000 a.C. Sumérios até a Alemanha pré-Primeira Guerra Mundial, com cada jogador controlando um novo império em ascensão da história.
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Também tem foco em hand management
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